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《怪物猎人世界》铳枪全弹流玩法攻略 武器及装备推荐

归档日期:12-04       文本归类:发射训练弹      文章编辑:爱尚语录

  《怪物猎人世界》中的铳枪拥有顶级的防御性能,并且具备炮击能力,所以在连招方面十分灵活,铳枪的龙击炮也能给予怪物巨大的打击,下面请看由“39845116”带来的《怪物猎人世界》铳枪全弹流玩法攻略,希望对大家有用。

  这种打法的特点在于站桩伤害高,高伤攻击无限连,全弹一射两百没,打起来特别爽 ,斩味也掉得非常快。

  伤害构成上既有吃肉质的物理连段,又有无视肉质的炮击伤害,因此在面对各种怪物时都表现良好。

  典型的例子是爆锤龙,先利用龙击炮与全弹发射破坏下巴,之后物理连段也可以对下巴完成可观的伤害了。

  用于破坏肉质不好的部位时也很方便,本身下砸和横扫具有不弹刀的特性,再配合全弹发射的固定伤害,简直是部位破坏小能手。

  雌火龙派生的武器斩味都还不错,而且往往在同等级装备中拥有相对较高的炮击等级,非常适合全弹流打法。

  看炮击伤害,雌火铳拥有着通常型lv4的炮击类型,具有最高的全弹发射伤害,一发下去就是无视肉质的200多伤害。

  再看物理伤害,虽然雌火铳面板不算很高,但是堆三级匠就可以出白斩,加上本身自带的15%会心,实际物理伤害还不错。

  还有龙击炮,lv4的炮击等级加上炮术王,一发龙击炮就将近300血,冷却还很短。

  此外雌火铳还带有毒属性,毒属性不仅能不仅能带来额外的伤害,还能使怪物更容易发呆,创造更多的输出机会。

  关于全弹发射的伤害再补充多一点。在同样有增弹的情况下,放射4的熔山铳的全弹发射伤害逼近通常4的雌火铳。光论炮击伤害两者差不多。

  然而在全弹伤害持平的情况下,雌火铳拥有着更高的物理连段伤害,更优秀的斩味(防止弹刀),而自带的毒属性又和爆破相类似。

  这套开荒装备的获取比较简单,打古龙之前就能做出来了。其中炮术护石只需要1级,图中因为没材料所以用炮术3护石来演示了。

  开荒阶段的全弹流铳枪斩味消耗十分严重,通常铳一次全弹发射就要耗掉10点斩味,在怪物换区之前往往需要磨刀两三次,所以速磨是一个比较重要的技能。

  另外前期由于炮术是固定伤害,在一套连招当中伤害占比较高,所以提升炮术伤害的炮术王技能非常好用。

  此外炮术王还能缩短龙击炮的冷却和增加龙击炮的伤害,在前期狩猎中带来的帮助不容小觑。

  鉴于全弹流铳枪在增弹后极其恐怖的斩味消耗,所以一定要出对应的技能来降低斩味消耗。

  在这里我选择第二种方案,因为刚刃相对比较好出,只需要一个二级的珠子就可以出了,配装上会更加的灵活。

  对于雌火铳而言,匠堆到3级能出白斩,出白斩之后斩味加成从1.20提升到了1.35,是非常明显的提升。

  配合刚刃研磨能保持一段时间的白斩,所以匠只需要堆到3级就可以,剩下的可以留给别的技能。

  对于物理输出而言,弱点特效这个技能是提升数一数二的技能,所以在配装时是优先考虑的技能之一。

  雌火铳的武器面板偏低,因此堆攻击的收益会比较高。尤其是攻击4级时还有额外的5%会心,堆到4级的收益非常不错。

  综合上述观点,加上我自己拥有的珠子,我搭配了一套全弹流的装备,如下所示:

  有的技能是:防御性能3,炮术王,增弹,匠3,弱点特效3,刚刃研磨,攻击4,速磨3。

  这套装备拥有非常暴力的输出,实际测试普通龙的时候,只需要开场磨一次刀,就足够把怪物打死了。

  打历战古龙的时候,由于有速磨和刚刃的存在,解决了全弹铳的斩味问题,续航非常方便,遇事不决磨个刀。实际战斗中完全可以把历战古龙按在一个区内打残甚至打死。

  这套装备未必是伤害最高的配装,但是确实非常实用。配装上相当灵活,有多个孔位是可变的,却不会影响到核心技能,可以根据实际情况进行技能上的调整。

  1.全弹无限连:踏步前刺/捞击-下砸-全弹发射-横扫-快速装填(下砸循环)

  这套连招是全弹流铳枪最高伤害的连段,可以在原地无限连下去,拥有着非常恐怖的站桩伤害,打起来非常有快感。

  在感觉输出时间快结束的时候,可以在下砸之后接龙击炮,又或者是在横扫之后使用龙杭炮来收尾。

  虽然灵活性因为全弹发射的影响有所下降,但是站桩持续输出不仅非常带感,打出来的伤害也很让人满意。

  又能插,又能打炮,这是完整的铳枪,这才是男人的浪漫!“一支穿云箭,三个基佬来相见”。

  2、尽量破背+断尾,这两个部位破坏都会出上棘,以铳枪的伤害断尾不难,破背多骑乘会比较简单;

  蓄力炮铳:简单,无脑,伤害稳定。最简单的流派,完全无视肉质的打法,下限非常高,但是未必每个人都喜欢这种打炮的流派。

  纯物理铳:简单,暴力。简单是指操作上相对简单,但实际想要打出高伤害对打点的精确度有要求,算是上下限差距比较大的流派。

  全弹流铳:爽快,持续输出不错。由于伤害上融合了前面两者的特点,因此下限相对比较高,打得莽一点影响不太大,而且上限也不低。

  A:第一次客制强化建议吸血。第二次客制强化可以根据个人的情况来调整,我个人是选择客制镶嵌孔的。

  基本上只舍弃了几级攻击,最终出来的技能为:耳栓5,弱点特效3,匠3,炮术3,防御性能3,速磨2,增弹,刚刃研磨。

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